|
بازی
های
کامپیوتری :
ورزش جدید
11 مهر 1386 -
می گویند
بهتر شدن
ظاهر و
تصاویر
بازیهای
کامپیوتری
باعث شده که
محبوبیت
آنها بسیار
بیشتر شود.
اگر در کنار
این تصاویر
خوب، هیجان،
انفجار و
تحولات
بسیار سریع
را اضافه
کنید، حتی می
توان فکر و
طرح نمایش
این مجموعه
در تلویزیون
را نیز در ذهن
پروراند.
با این حال
شکستهایی که
در راه نمایش
بازیهای
کامیوتری در
تلویزیون رخ
داده، مانند
لکه ای پاک
نشدنی در
تاریخچه
بازیهای
رقابتی
کامپیوتری
باقی مانده
است.
تازه ترین
تلاش برای
رسیدن به این
هدف، در ماه
سپتامبر و در
بریتانیا،
در قالب
مجموعه
مسابقات
قهرمانی
بازی (CGS) انجام
شد. در این
مسابقات که
توسط موسسه
رسانه ای Sky و Direct TV
مورد حمایت و
پشتیبانی
مالی قرار
گرفت، یکی از
اهداف اصلی،
نمایش
مسابقات بر
صفحه
تلویزیون
بود.
CSG تیمهایی را
در پنج قاره
جهان ایجاد
کرده است و
لیگی را براه
انداخته که
در آن تیمها
برای
دستیابی به
یک جایزه
مالی بزرگ
رقابت می
کنند.
اعضاء
تیمهای لیگ CSG
حقوق ماهانه
دریافت می
کنند و در هر
تیم 10 نفره،
بازیکنانی
هستند که در
چهار بازی
رقابتی
مختلف شرکت
می کنند:
1. Counterstrike Source
2. Project Gotham Racing 3
3. Dead or Alive 4
4. Fifa 07
بازی جدی
اندی رایف،
کمیسر CSG معتقد
است در حال
حاضر
بازیهای
کامپیوتری
بهترین بخت
برای تبدیل
شدن به چیزی
شبیه به یک
ورزش حرفه ای
را دارند و می
توانند
مخاطبان
زیادی را جذب
کنند.
آقای رایف،
قبل از پذیرش
شغلی فعلی در CSG،
جزئی از
گروهی بود که
حقوق پخش
تصاویر
مسابقات
والیبال
ساحلی را در
اختیار داشت.
والیبال
ساحلی
CGS امیدوار است
بازیهای
کامپیوتری
را به پدیده
ای به بزرگی
والیبال
ساحلی تبدیل
کند
او می گوید: "وقتی
ما حق پخش
والیبال
ساحلی را
خریدیم، این
ورزش بیشتر
به یک جنس
خراب شباهت
داشت.
طرفداران،
حامی مالی یا
چارچوب
رسانه ای
مشخصی برای
پخش نداشت."
اما پیش از
آنکه او وارد CSG
شود، وجهه
والیبال
ساحلی به کل
تغییر کرد و
به یک فعالیت
ورزشی با
حامیان مالی
عمده و پوشش
تلوزیونی
مناسب تبدیل
شد.
آقای رایف می
گوید: "من به CSG
آمدم چون فکر
کردم
بازیهای
کامپیوتری
بدون هیچ
تلاشی به
پیدیده ای
جهانی تبدیل
شده است و
موقعیت
بهتری فراهم
می کند."
تغییر عمده
ای که توسط CSG
ایجاد شده،
سازماندهی
تیم ها است.
پیش از این
دنیای حرفه
ای گری در
عرصه بازی،
بسیار ازهم
پاشیده و
سازمان
نیافته بود؛
چندین
تورنومنت
مختلف وجود
داشت و هرکس،
به انجام یک
بازی مشغول
بود.
اما کمیسر
مجموعه
مسابقات
قهرمانی
بازی می گوید
الان فضا
برای ورود
غیرحرفه ای
ها مناسب
نیست.
با این حال
مسئولان CSG می
گویند برای
افزایش
محبوبیت و
اقبال بیشتر
مخاطبان به
بازیهای
رقابتی، در
بعضی بازیها
قواعد رقابت
را ساده تر
کرده اند و
نرم
افزارهایی
تولید کرده
اند که دنبال
کردن
بازیهای
سریع را ساده
تر می کند و
موفقیت یک
تیم را به
پیروزی تمام
بازیکنان در
بازیهایشان
وابسته می
سازد.
ورزش
الکترونیکی
مایکل اودل،
مدیر سابق یک
گروه بازی
حرفه ای به
نام Team Dignitas که
اکنون مدیر
تیمی در CSG است،
می گوید: "این
رقابتها،
بازی
کامپیوتری
را به سطح
ورزشی
الکترونیکی
رسانده است
که ما مدتها
در تلاش
بودیم به آن
دست یابیم."
آقای اودل
تاکید می کند
که پرداخت
حقوق به
بازیکنان
شرایط را
تغییر داده
است.
پیش از این
گرچه
تورنومنت
های متفاوتی
با جوایز
نقدی وجود
داشت که
بازیکنان
حرفه ای می
توانستند در
آن شرکت
کنند، اما
هیچ تضمینی
وجود نداشت
که یک بازیکن
حرفه ای به
پول برسد.
صنف غیرمتحد
Counterstrike
بازی Counterstrike از
محبوب ترین
بازیهای
رقابتی در
سالهای اخیر
بوده است
با این حال
فیلیپ راید،
مدیر پیشین
یک گروه
بریتانیایی
بازی حرفه ای
موسوم به
چهارپادشاه
(4Kings) که اکنون به
کار مشاوره
در صنعت بازی
مشغول است می
گوید همه از
ورود CSG
استقبال
نکرده اند و "بسیاری
از اروپایی
ها به CSG
نپیوسته اند."
تیمهای خارج
از CSG، نگران
پیوستن
بازیکنان
زبده خود به
تیمهایی از CSG
هستند یا
اینکه
موقعیت شرکت
در
رقابتهایی
مثل Cyber Games یا جام
جهانی
ورزشهای
الکترونیکی
را که جوایز
نقدی بیشتری
از CSG دارند، از
دست بدهند.
آقای راید می
گوید فرهنگ
این عرصه در
اروپا، با
ساختاری که
در آن لیگ،
خود صاحب
تیمها باشد
کنار نیامده
است.
با این حال او
معتقد است: "مخاطبان
بازیهای
کامپیوتری
بیشتر و
بیشتر
خواهند شد. من
کار و درآمدم
را بر روی آن
شرط بسته ام!"
|
|
|